游戏介绍
《极道无赖1 / Self Defense Dojo》围绕道场日程展开:训练提升能力,打工与小游戏获得资金,再用资源推动角色事件、路线结局和收集内容。
《极道无赖1 / Self Defense Dojo》围绕道场日程展开:训练提升能力,打工与小游戏获得资金,再用资源推动角色事件、路线结局和收集内容。
每天先确认体力与资金,再决定训练、挖掘、钓鱼或路线事件。稳定收益比盲目推进更重要,尤其在第一轮。
第一次游玩先看开局、赚钱和存档建议;二周目再看全结局、成就和收集条目,减少重复刷钱和路线覆盖。
Route Board
“先活下来、再赚钱、后补路线”的顺序组织。不要在第一天就追求全收集,先让训练和资金循环跑起来。
学习基础动作,确认训练消耗、地图移动、存档位置和打工入口。
先做基础挖掘和钓鱼,资金优先给体力、力量、技巧和收益工具。
角色路线前保留单独存档,确认关键条件后再推进分歧。
通关后利用继承资金、能力值和WAKU coins,集中补全结局与成就。
Play Systems
体力决定连续行动空间,力量和技巧影响挑战成功率。前期别只堆单项,保持关键属性同步成长。
它们是资金与收集的重要来源。工具升级带来的收益提升通常比早买装饰更直接。
分歧前留档可以节省大量重跑时间。每条路线单独保存,避免覆盖关键节点。
Strategy Manual
以下内容按玩家最常查的问题整理,适合边玩边对照。
第一轮的目标不是速通,而是弄清楚系统边界。优先解锁基础动作、熟悉道场训练消耗,并确认每天可稳定获得的最低资金。
赚钱路线分三段:前期靠基础挖掘和钓鱼,中期用工具升级放大收益,后期再冲隐藏资金、稀有鱼和深层挖掘。
挖掘适合稳定补钱和找隐藏资源。升级钻具后再挑战更深区域,效率会明显提高。
钓鱼兼具资金和收集价值。鱼竿升级后再追稀有鱼,前期以稳定出售为主。
全结局的关键是分歧管理。第一轮完成任意结局后,后续用继承资源快速打开其他路线。
Steam记录本作有53个成就。推荐按自然成就、资金成就、训练成就、挖掘成就、钓鱼成就、收集成就、结局成就的顺序补完。
Screenshots
截图用于快速识别游戏界面、角色互动和场景氛围。
Version Notes
以下为根据公开资料整理的版本节点。实际下载和更新请以平台当前页面为准。
修复扩展内容无法正确安装的问题;SteamDB记录对应Build 22757595。
玩家可在Steam生态中收集本作卡牌。
修复部分回放素材触发问题,并加入后台运行支持。
新增WAKU coins继承,方便玩家在新路线中购买所需物品。
游戏在Steam上线;不同页面因时区显示可能存在日期差异。
FAQ
围绕名称、玩法、语言、开局、赚钱、结局和成就整理。
Steam上的官方英文名是《Self Defense Dojo》,中文资料页可使用“极道无赖1”作为主题名称。
它是单人像素风模拟RPG,主要玩法包括道场训练、日程管理、打工小游戏、钓鱼、挖掘、收集、路线推进和多结局。
Steam页面记录支持繁体中文,SteamDB另记录简体中文界面条目。不同地区页面显示可能不同,实际语言支持请以平台页面为准。
先学习基础动作,建立挖掘和钓鱼资金来源,再提升体力、力量和技巧。前期资金优先投入训练和工具。
前期做基础挖掘和钓鱼,中期升级钻具和鱼竿,后期冲更深挖掘并补隐藏资金。资金优先用于训练和工具。
先确认体力、力量、技巧是否都足够。若仍失败,回到前一天补训练,挑战前保留存档,不要连续硬试。
第一轮先完成任一结局,之后利用继承资金、能力值和WAKU coins开启其他路线。每条路线单独保存,避免互相覆盖。
Steam记录本作有53个成就。建议按自然、资金、训练、挖掘、钓鱼、收集、结局的顺序补完。